D5渲染出来的视频玻璃反射一直闪,检查过了不是模型重面的问题,只有玻璃反射在闪,怎么解决

  • 问题现象:D5渲染出来的视频玻璃反射一直闪,检查过了不是模型重面的问题,只有玻璃反射在闪,怎么解决

  • 复现问题的步骤:用了很多种办法依旧解决不了

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:无

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本 2.5.2

  • 显卡及显卡驱动版本 RTX3090

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)SU联动插件


其他你认为有必要说明的内容

*参考:链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1fkZ8XxOqzT2vtzOO5zoy-g?pwd=zml3
提取码:zml3
–来自百度网盘超级会员V1的分享
问题视频↑↑↑↑↑↑↑

您好检查一下您的模型是否离世界坐标原点太远,把建模软件里面的位置归零以后更新一下模型。

这个方法试过了,还是不行,玻璃还是闪

方便把d5场景发给我们吗?帮你排查一下什么原因。直接发给我们或者发送到我们的邮箱newthing@d5render.com

好的稍等我打包一下

场景文件发上来了
链接:https://pan.baidu.com/s/1aC0LpoBZKIn5ZR3_NEQy6A?pwd=cby6
提取码:cby6
–来自百度网盘超级会员V1的分享

您好,模型已经帮您检查了,初步判断是因为主体模型离原点太远导致的闪烁。注意,您的模型原点附近有东西,导致您的模型跨度很大。

好的我再试试