路径优化

建筑效果图
希望笔刷可以新增人物,石头等等,然后路径可以增加路灯

  • 目前所在的行业:建筑
  • 布置场景的时候,比如路灯 只能一个一个放,容易歪,还很麻烦
  • 最好像lumion一样,所有物体都可以进行路径排列布置
  • 目前所在的行业:建筑/景观等等
  • 1.目前一打开使用D5显卡(3090ti)就热得不行,经常热得死机重启,用流畅模式有些内容又看不清。希望优化一下性能控制,比如非渲染时间改成以满足操作来让软件消耗性能,不用一上来就火力全开,耗资源是小事,死机丢工作量就很麻烦。
    *2.车辆路径红色车出现比例太大了,现实中没这么多红色呢,也影响画面美观。希望把红色车的出现系数降到最低

发现模型库中汀步无法加入路径,故希望增加此功能。

目前所在的行业:建筑/景观/室内/宴会等等
在完成什么样的作品时:(请上传操作图片)

类似MAX散布插件的功能,按路径种树

人流路径动画能不能增加个随机性行走,增加方向双向行走!随机密度摆放!目前的都太均匀了,不够随机,显得生硬!

感谢建议,@D5招财喵 我们会收集整理大家对路径工具的需求,在后续的版本中进行优化 :bowing_woman:

目前所在的行业:景观
在完成什么样的作品时:

具体的需求:

  • 在市政花境摆放过程种,往往有一些层次的需求,有些植物模型比较小,需要放大,目前最大只能放到2倍大小,能否把最大尺寸限度增加到3或者5这样

你好,请问这个是什么素材呢,想知道是否因为原始素材的尺寸过小?

龟甲冬青 06

感谢

确实有这个需求,希望能把调节范围做得更大一些。能不能这样设计,拖动一下到最右边就是到两倍,但可以接着往右拖动,最多可以到五倍这样子。

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