d5里面怎么做出这种渐变的灯带?
目前使用简单的自发光材质还无法达到这样的效果,但你可以参考车流线以及跑马灯的制作方法。
如下:
- 需要一段渐变的视频素材(网上下载亦或者自己简单制作)
- 在建模软件中制作灯带构造,并且单独赋予材质,以便D5渲染器能单独识别出来
- D5渲染器中将改材质属性替换成视频材质,导入渐变视频素材
- 调整材质自发光参数,调整到合适
水帘部分,尝试以下做法:
- 素材库中选择粒子分类,使用合适的水帘粒子,使用快捷键V,进行缩放调整
- 在粒子参数面板中关闭 节能模式
环境部分,尝试以下操作:
- 一张合适的HDRI环境贴图
- 偏暗的环境光,可在HDRI亮度中设置
- 天气-开启雾气-丁达尔效应
以上步骤不分先后,根据实际情况作参数调整,估计能达到你想要的效果。
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如果你尝试之后,请告诉我结果,谢谢
简单点的就直接用灯带分多几段,然后调颜色,效果可能没有那么好