希望改进D5材质库赋予给模型对象显示逻辑

  • 目前所在的行业:建筑/景观/室内/
  • 描述你的想法/建议:目前2.5版本,从D5官方库选择材质赋予给场景模型,显示的是吸管工具,建议把显示吸管工具换成油漆桶工具,这样更加容易理解。吸管工具图标容易让人无解是吸取材质操作。

感谢反馈,现在UI上是通过小圆点来区分材质吸取和材质赋予的,我们会考虑这个建议