平时60帧,移动物体就会掉到2-3帧,测试和自发光物体有关?

  • 问题现象:移动物体卡顿

  • 复现问题的步骤:很小的场景,导入MAX中的一个灯柱,并开启自发光后,移动一下就卡顿

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • WIN10

  • D5渲染器版本:2.5

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(3DSMAX,)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

1.检查您的电脑系统版本和显卡驱动版本。

2.如果您的电脑windows版本低于或等于1909 建议回退显卡驱动,或者直接安装最新的版本显卡驱动。(查看方式:电脑设置——关于——Windows规格)
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建议的显卡驱动版本为:NVIDIA Studio 528.02 发行日期: 2023-1-5


系统信息是这样的,其他场景都挺好的,问题是出在,导入了一个很简单的灯柱,自发光打开后,不选中物体是没有问题的,只要选中物体并移动,帧数就会掉到2~~3帧,效率大幅下降

目前还没有找到问题是什么,似乎是关掉自发光就可以了,但这个方式有时灵,有时不灵

你好,这边确认一下,在场景中添加自发光并且移动,这个自发光模型会卡顿,并且只有当前场景有这个问题哈。

如果是这样的话,可以将模型文件发送到我们的邮箱呢,我们等假后测试一下呢。
可以发送到: support@d5techs.com,请附上论坛链接,以便我们快速定位问题。

图形设置里的硬件加速关闭后重启电脑,再看看效果?