3dmax模型导入后附加材质没有纹理,只有材质的颜色,调uv也没用

我使用3dmax做了个桌子,桌子中间有理线槽,槽分别用线条附加和布尔做过两次,到D5中要给桌子附加木质材质都是只有木头的木黄色没有纹理,调UV也没用,不知道什么情况。

我之前用其他渲染软件也遇到过类似的情况,但是只发生于模型与模型之间使用了附加,而不是线条使用了附加,用布尔也会出现这种情况。我用下的模型就可以正常上材质,自己做的就不行。

试试在3ds里面赋予uv贴图

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试试在桌子有贴图的部分在3dmax里面添加一个uvw贴图再到d5里面调整uv

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谢谢!问题解决了,直接加个uvw贴图解决了! :kissing_heart:

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解决了!谢谢! :kissing_heart:

不客气

D5中出现这个三角面的话 最根本的处理方式是在建模软件里给模型一个uv
棒棒!
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好嘞 谢谢