D5渲染出现像重面、破面一样的斑马纹,部分画面上下错位,通过更改模型单位,移到坐标原点都无法修复


  • 问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

看看是不是模型里离世界坐标原点太远了呢?
试试把模型移动到世界坐标原点中心看看

先和您确认下当前使用的D5版本(若模型使用插件导入 麻烦告知下插件版本
若将模型移动到原点后 依旧效果异常,麻烦将D5场景+日志+模型 发送到邮箱yue.fei@d5techs.com并简要描述下问题,方便我们快速排查。
日志:运行安装目录下的support tool,会生成一个zziplog压缩包。

已发送

文件已收到。
我们尝试将模型文件在Rhino中打开并将模型放置在原点(图中正方体)附近,再通过D5-rhino插件同步至D5中,模型条状闪烁消失。
您可尝试一下