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问题现象1:SU中赋予了材质贴图,在D5中调整了材质基础色,法线等参数后,SU中更换材质贴图后,D5中材质便无法更新。
若没有在D5中调整,那么SU重更换材质贴图后,可以正常更新。 -
问题现象2:大量场景下,添加进渲染队列是否可以批量选中添加,将近百个场景需要手动添加的话,也是一次不小的工程量。
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D5渲染器版本:最新版
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同步su模型至D5中,在D5中调节材质后,su中更新材质 D5中无法同步更新后的材质
这个与当前的材质同步逻辑有关。在D5中修改过材质后,始终以D5参数为准,su中的材质无法覆盖D5参数;此时若需同步su中新材质,需在su中修改材质名 会重新同步新的材质。
材质同步逻辑:如何恢复导入的模型自带的材质? | 模型的导入与编辑 | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com) -
批量添加场景到渲染队列
暂时还不支持此类操作,想问下 主要是添加静帧 还是添加视频时有此类需求?
1.问题已解决,thanks
2.静态帧为主,但其实视频帧最好也有这样的操作,当场景多了以后,操作量都不小。
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