后续更新能否在细化一下动画的镜头平滑角速度衔接问题,比如我想围绕某个物体旋转一圈,这个时候需要在一个片段里面添加两到三个角度,这个时候就会出现明显的顿挫感。特别是做长镜头的时候,没办法去解决。这个问题从开始用2.0就一直有。还是希望官方能解决一下。
我也遇到同样的问题,请问你有没有好的解决办法
这确实是个大问题 长镜头稍微带点拐弯的地方 完全变成折角 一点不丝滑 希望可以尽早改进