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问题现象:如图,在SU里面弧形面看起来还挺圆滑的,到了D5渲染后一样出现很多转折面,有大神知道怎么解决吗?万分感谢!!!
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环境版本说明:模型是3D导出到SU,su再同步到D5渲染器
SU中三击全选曲面,右侧找到柔化相关选项,拉动角度阈值,直到SU上实线变成虚线。
找不到柔化就在这里勾选:
不做柔化,不会触发法线的平滑计算。这模型会被SU视为硬边缘。SU不会认为它“看起来还挺圆滑的”。
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谢谢大神指导
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