JSFR
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目前在论坛某些帖子以及在线上群聊内都有官方性质的回复到用户不要进行CPU/显卡/内存的超频。
但是我想详细询问一下这个超频是指在机器标称的频率数据之上再超频还是只要是超频操作就都会有一定问题?
有些主板支持DDR5的条子高频率需要开X.M.P.模式才能跑到DDR5条子本身标称的高频率,否则只能以一个较低内存频率进行使用,这么一来内存性能实际是有一定折扣。
所以如果本身D5渲染器不支持任何部件的这个超频操作,那是否代表一般用户配置主板的时候就最好选择适配主板标准不开X.M.P.模式频率的内存条来配置?
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xmp能开就开着呗,不开就是默频,默频就是为了适配兼容所有的主板,开了就帮你设置到最佳的内存频率和内存时序,不用你自己调。不同的内存颗粒和不同的主板架构会不会刚好冲突就看你中不中奖了,如果你开了xmp导致兼容性问题死机蓝屏就在bios关了就行了,不影响d5,你用其他软件也一样
JSFR
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就是因为开了X.M.P之后导致这个D5运行时有时会弹蓝屏,所以才问官方的,上周五晚上到周六连弹四次蓝屏,搞到后来最后一次强制开不了机直接CLRTC重置BIOS才开机起来,又因为是大晚上第二天又不是工作时间,一直等到周一才问。
说是X.M.P.有兼容性问题吧,我上个月中旬就开了当时也没有什么问题,就上周五晚四次搞得焦头烂额了,一般来说X.M.P模式不会有太大兼容性问题毕竟不是手动超频至标称数据之上。
所以才问这么一个问题,如果确实这个X.M.P模式对渲染器也有影响,那确实以后用户在准备新配置的时候就要考虑这个问题了啊。
JSFR
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4800的DDR5套条比6000的DDR5套条也要便宜100左右,如果开启X.M.P会导致渲染器运行不稳定,那意味着这部分的花费是没必要的呗。
确实,高频内存对一些游戏提升是有,但是对d5来说提升应该不大,还是稳定为主
whao
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根据你的具体使用需求,如果你非常依赖XMP技术,你可以开,但是不确定是否会引发预期外的问题。
是否开启更多是根据你的硬件条件,主板/cpu是不是有富裕的资源发挥超频的优势。本质上其实不完完全全受限制于D5,所以在这里讨论这个问题其实意义不大。D5只是尽可能利用你的硬件资源。
如果你非要一个结论的话:出于稳定性建议关闭,超频技术对于D5的使用体验提升不大。
JSFR
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是的, 就是这样,所以XMP这个模式,在目前的官方定义来看,也是属于会引发一些未知问题的超频操作,所以这样来说,目前甚至以后很长一段时间内,用户在针对工作渲染来新配置电脑的时候选配内存条,就可以留心下不需要选择高频率内存条了。