水的反射为什么预览图和出图差别那么大?



这两张都是左边是渲染出图,右边是预览图。水的效果图差别太大了,远处的水反射直接曝光了,有什么办法解决吗?

水的远处的反射问题,是最近才发现了。我做另一个项目也是看到远处的水会反射强烈,远处的水就是一片白色。希望这个问题能帮忙解决下。


这是拿场景列车里的文件渲染的,低点视角远处的水就会出现超白的反射而不是远山的倒影。这张还是换了个比较暗的HDRI贴图的,如果是晴天的HDRI贴图远处的水会变成一片白色根本看不到远山的倒影,很不真实。请问有办法解决这个问题吗?