竖构图建筑

主题:竖构图建筑
制作者:芒果花刀
使用的显卡型号:4070ti
工作流:3DMAX-D5-PS
后期处理简要说明:叠了下通道图
模型是否为原创:否
模型来源:知末

作品描述:

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竖构图的时候,因为没有具体得画面边框,以至于组织画面内容的时候很不方便,只能连猜带估考眼力,只好在渲染的时候设置图面比例,或者是ps去裁图。。。。作者做竖构图的时候有啥好办法么,能否分享下经验

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认同,我也常遇到这个问题,他的淡黑色的边框,有时遇到场景较黑时,很难看到我设的尺寸边框在哪,真的要考验眼力。希望官方能够改善这点

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直接窗口化。、。拉个竖向的窗口就行了

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好办法,,在d5解决前也只有这样子了