主题:室外
制作者:CRUSH
使用的显卡型号:3070
工作流:SU
后期处理简要说明:后期PS调色
模型是否为原创:是
模型来源:作者本人
作品描述:
很6
d5这个水明显的重复纹理,有什么办法自然一点吗
PS处理或者自己找个大尺寸的法线
水波纹处理一下就绝了
确实,重复纹理出图后可能会有摩尔纹
坐等D5传说中的随机UV啊。
产品路线图|RoadMap | Board view (notion.site)
随机UV|Random UV
计划中|Planned
渲染|Rendering
大佬请问可以分享一下这个场景嘛?我也想学习一下,不行的话我出钱也可以,907600086@qq.COM
牛b
太强辣!