这是3dsmax2020渲染设置
这是同步场景以后在D5(2.4.0.0844版本)里的渲染设置。
两者的焦距和水平视野都一样,图幅长宽也相同,且都是以png图片格式保存。
渲染结果如下:
这是3dsMax渲染图
这是D5渲染图
然后把两图放进PS打开,以3dsMax渲染的为底图,把D5渲染的图叠放上去并调整不透明度为50%,
对齐图幅长宽以后得到如下结果:
可见两者并不能重合,需要把D5渲染图等比例缩小才能吻合上,但图幅大小就不重合了。
请问哪位大神能解释一下。
唔,这个问题我知道,其实是因为D5在自定义出图比例的时候,左右或者上下的那两个浅灰色的安全框,没有跟“焦距/视野”参数正确的互动。
我具体说一下:
也就是说,3ds Max里是水平视野45度/43焦距。D5里预览画面其实也是水平视野45度/43焦距,本来对得上的。
但是,被灰色“安全框”一剪裁,左右都短了,就对不上了,其实不应该剪裁,而是应该“resize”重缩放画面,在维持比例的情况下,保证从左到右是45度/43焦距。
对于您的这个情况,请维持3ds Max画面参数不要动。
在D5中请如下设置:
- 先点一下“屏幕”出图比例,关掉安全框。
- 直接在H(水平宽度)一栏,输入1500像素点。此时W(高度)一栏会直接生成一个数字,不管。
这时候出图,水平视野就能对上了,这两个图横向能重合,至于上下两边,在您这个特定的例子中,我估算D5出的图会比3ds Max的图短一点。如果这时候3ds Max抄写D5生成的W值,这俩图能对上。
简而言之,忽略那两个灰条,水平视野是能同步的。
这是一个比较严重的问题,我们下个版本会修改。
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多谢解答。因为我们很多项目的效果图需要拼合到现场照片或无人机航拍照片里,3dsMax相对来说比较容易找到照片角度,想着可以同步场景到D5里渲染出同样角度,方便拼合照片。望下一版本能改善
su也是类似问题