复制的物体在场景列表位置建议优化!

目前所在的行业:建筑/景观/室内/宴会等等
在完成什么样的作品时:(请上传操作图片)

具体的需求:在shift或者ctrl d复制物体的时候,场景列表的位置逻辑十分的反人类!复制后产生的物体竟然会代替原有物体在场景列表的位置,我觉得这是不容易被理解的。正常合适的逻辑应该是,复制的物体在场景列表中的位置会跟在原有物体的后面一个位置,而不是替代 。

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