用了三四天D5了,预售已购,很期待正式版,使用过程中有几个地方觉得不是特别方便,写下来官方参考下。
1.放灯光不方便,因为是三维,想对准想要的位置要费些劲,可能是在3Dmax中习惯在顶视图放位置,透视图中调高度的原因,放灯光时有点难受。
2.材质库的预览模型有点看不清,棱角分明,导致材质的高光和反射不知道是什么形态,建议后期我们自己储存材质库的时候,可以换个光滑点的模型,或者可以用户自己选择模型渲染预览图。
3.HDRI建议饱和度可以调节,HDRI的色溢有点严重,没办法调节,目前只能到PS里面拉饱和度然后再导进D5。
4.布料材质的衰减效果建议加强下,反射材质加个GGX选项。
5.材质部分也有益色的情况,建议有包裹材质的选项。
6.视频的高光部分非常容易出现闪烁的情况,输出2K也没有改善。
7.视频输出没有跟随输出一个AO视频,如果可以的话建议跟随生成AO视频,后期更方便。
8.目前使用CR渲染器比较多,现在市场的CR资源也越来越多了,现在的VR和CR可以互相渲染而不转换,所以有时候导进D5的CR部分无材质,希望可以兼容CR材质,这样就避免一步CR转VR的材质了。
目前遇到的问题是这些,D5很棒,期待正式版
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都是非常中肯的建议,我们会加到后续优化路线图里。问题6的整个场景文件(包含镜头)可以发我邮箱吗? z@d5techs.com