关联复制的灯光 其属性也应该关联

目前所在的行业:室内
在完成什么样的作品时:

具体的需求:

  • 移动复制/ctrl D复制灯光A后,调整A灯光参数 B灯光(复制后的)不会跟随改变

目前灯光是单独的元素和材质不同。
管理灯光的方式就是成组。你可以多选已经成组的组内灯光,这样复制出来的灯光就自动和之前的灯光是关联的。


理解了 感谢回复;
但从用户感知的角度看 不会将灯光和材质进行区分,属性复制应该是模型/材质/灯光都统一的逻辑,,