对于国产渲染器,这已经很出色了,未来潜力无限,本人从2002年开始接触三维软件开始到今,用过和试验过无数的渲染器,近几年实时渲染已成当下主流。
本人提供以下几点参考:
1,要提供与3DMAX联动插件,因为国内MAX是主流用户。
2,要增加多边形模型编辑和建模功能,因为多数三维软件都是多边形建模的。
3,增加主流材质的兼容,可以快速替换模型的空白。
4,内置山体海河植物系统。
5,内置天气系统
6,内置贴图在线简单截和加边框功能,用于贴图加缝和制作黑白贴图
7,能否照顾更多WIN7用户,WIN10对很多三维软件不友好
8,能否考虑给用户预留开发插件接口
9,增加动画常用的,流体,刚体,软体系统(可借鉴BLENDER)
10,付费功能能否灵活一些,按天计费累积到2500为永久用户
以上为个人一些建议,如果能实现,可把MAX,SU,MAYA,BLENDER,LUMION等一大批室内用户吸引过来。
建议支持win7
的确,楼主的建议非常中肯,不过貌似没有工作人员回应
哇!感谢建议~经过内部讨论后,回复如下:
- max插件已经在开发接近尾声~ 年内会开始小范围测试!敬请期待!
- 具体是到什么程度的模型编辑呢?建模软件编辑不香吗
- 主流材质具体是指什么材质呢?我们素材库近期会上线一大批全新的材质。
- 我们有计划做地形系统 ,其他部分也会考虑
- 天气系统在roadmap中,在逐步开发中!
- 贴图编辑会考虑,但是也还是推荐在图片编辑软件里操作
- 我们的渲染管线是搭建在DXR接口上的,win7不支持
- 当然考虑,具体是什么类型的插件呢?
- 动画功能也在逐步完善,目前预计下个版本我们会支持粒子(开发中
- 付费方式有在考虑订阅