1.建议增加转盘动画,可以用来制作轮子行走,螺旋桨自转的效果。2.可以修改模型部件的坐标轴,方便制作旋转中心。
你反馈的这两个需求我们都支持啦~
可以看看教程~
1 个赞
同步原点功能是同步的 建模软件世界坐标的原点,所以需要把轮子的中心放在建模软件的世界原点
导入之后右键你的模型,选择“同步原点”。
具体的操作你可以参考我们的教程!!
快速替换/更新模型、制作开关门动画 | 使用D5渲染器「同步原点」功能_哔哩哔哩_bilibili
多谢 我在琢磨一下吧
。视频都看过了, 可能是因为Rhino里面没有像SU类似的指定坐标轴的工具。如果在D5中可以修改模型部件的坐标轴,就方便Rhino用户制作以轴心旋转的动画了。
(在Rhino中把轮子的中心放在建模软件的世界原点,并“同步原点”后,坐标轴还是在导入的模型底部,不在旋转轴心上) 现在有个办法可以解决就是麻烦点。




