更新2.3后,有个奇怪的bug,同一个文件里,不同场景的曝光参数可能会失效。



环境面板里的参数,调整以后可以在预览窗口直观看到变化,但是后期面板里,无论是曝光调成1还是-1,画面亮度一点都没变化,渲染出来也是一样。其他的参数 高光,对比度,阴影,泛光,光晕等,无论怎么调整,画面都没变化。一直是带着一点泛光效果的模样。

麻烦检查一下 模型的坐标是不是离世界坐标的原点太远了呢?
试试把整个场景打包成组,复位到原点呢?

解决了,谢谢,但是。。。。笔刷出来的树有一部分没跟着移过来,另外一部分跟着移动了,为啥?

可以参考这个↑