我的工作中经常都会遇到需要渲染全景图,但是全景图渲染出来的品质和清晰度始终不满意。
今天用同一场景同一视点试了一下,对比确实明显,不知道能不能解决这个问题?
以下是用同一视点渲染8K尺寸全景图的1:1大小截图:
以下是用同一视点渲染的3500尺寸效果图的1:1大小截图:
感觉3500的效果完爆8196的全景图,不知道怎么解决?
我的工作中经常都会遇到需要渲染全景图,但是全景图渲染出来的品质和清晰度始终不满意。
今天用同一场景同一视点试了一下,对比确实明显,不知道能不能解决这个问题?
以下是用同一视点渲染8K尺寸全景图的1:1大小截图:
以下是用同一视点渲染的3500尺寸效果图的1:1大小截图:
感觉3500的效果完爆8196的全景图,不知道怎么解决?
您的这两张局部截图,一张是1018像素点宽,另一张是1591像素点宽,而且1591的甚至视角更小,主体内容更“放大”。
沿用您的思路说下去,我可以说:“感觉1600像素宽点的图完爆1000像素点宽的图。现在我知道怎么解决了。”
你可能没有明白我的意思,这两张图是我在电脑上把渲染图放大到实际大小截图保存的图片,看这两张图就好像在看我电脑上的原图对比一样。而这两张图本身的大小其实没有任何参考价值,因为是在电脑上随便截图的,没有去刻意截成一样大。直观的感受就是在同样原图的情况下,全景图的这个看起来更不清晰,内容的大小是次要的,我主要是想表达“不清晰”。正常情况下,全景图的大小就算看起来里面的内容小一些,但是在实际大小的情况下,看起来至少应该做到“清晰”吧?
好的,我用了一个16k全景,与一个45度视野2k单帧比较,确实发现了您说的问题,已经提交技术人员排查。
非常感谢,愿早日解决这个问题
请问全景图清晰度问题解决好了吗?2.3版本是否会修正呢?
您好,经排查,问题定位到2点:
1.“锐化”
2.“投影形变”
关于锐化
当前版本的D5全景图实际上是后台渲染了前、后、上、下、左、右 6张正方形图片拼接而成,这是一种比较常规的全景图生成方法,以下是示意图:
所以目前要排查的是,这张正面的正方形图和普通拍照出图相比,是不是不清晰?
比较之后的结论是:全景图素材清晰度确实弱了一点,主要是输在锐化效果上。
具体原因是:两张图其实都锐化了,但是从结果上来看,普通出图模式锐化效果更强烈,看起来更爽。
关于形变
您肯定会注意到,球形全景图和普通图片相比是有形变的,以下是示意图:
正面素材,拼接成全景图以后,中间的部分会被“膨胀”,导致看上去进一步的不清晰。
但是这个不用担心,当我们把这张图输入全景图浏览器以后,这种膨胀又会被复原:
所以,您不用太在意图片查看器中全景图和拍照模式的区别,看着模糊,大部分原因是投影算法的拉伸形变导致,看起来吓人,其实没事,回到全景图浏览器中,清晰度会被还原。
结论
我们未来有可能改进全景图的渲染策略,也许会放弃6面拼接的算法,总之您的诉求我们在升级算法的过程中会时刻记得,未来会对齐锐化效果。
非常感谢你们的详细阐述,我会再尝试倒入旋转模式之后的效果,也希望这个部分未来能优化得更好一些,谢谢