不知道大家怎么处理大面积的草地,直接选择自然草材质总是稀稀拉拉的。跟看到的样图中区别很大。

是用散布工具 布置草丛吗?
不知道大家怎么处理大面积的草地,直接选择自然草材质总是稀稀拉拉的。跟看到的样图中区别很大。

是用散布工具 布置草丛吗?
目前建议在素材库中选中草丛,使用笔刷/散布工具绘制,可以达到比较好的效果。地形草材质模板目前比较适合大远景,地形草材质的效果表现会在2.3版本中进行优化。
收到,期待。另外还有类似lumion里面,立体灌木丛的材质,也希望尽快添加。作为景观效果图表现,很重要的一环是使用su里的体块,能给他附一个真实灌木树叶的材质。目前D5没有很好解决这个问题哦
收到 已经在开发计划中