希望能优化一下高度场置换

  • 问题现象:高度场置换有时候会出错

  • 复现问题的步骤:打开高度场置换,材质局部显示有误,会有莫名其妙的面伸出来

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:升级到3.1就遇到这个问题,后面又升级到3.1.1这个问题还是有。

  • win11

  • D5渲染器版本3.1及3.1.1

  • 显卡及显卡驱动版本:4080

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)su2024

    这张是没开高度场置换的
    这是开启了高度场置换后的,物体转角处经常都有这个问题,希望能修复此问题,使材质正常显示

您好,收到您的反馈。

高度场置换是通过在材质层面模拟表面的凹凸起伏效果,在不增加模型面数的前提下,提升材质的细节表现和真实感,因此能够兼顾效果与性能。

不过,目前转角连接处的表现还有进一步优化的空间,因此在部分场景下可能会出现细节不够自然的情况。

如果您对模型边缘和转角的细节效果有较高要求,建议切换为细分置换。细分置换会通过增加模型几何细分来模拟真实的凹凸起伏,因此能够获得更加完整、自然的细节表现,但相应也会带来更高的性能开销。

我们也会持续优化高度场置换的效果,感谢您的理解、支持与反馈!

细分置换太卡了,我的4080显卡,64G内存,最高细分值只能到6,已经很卡,而且置换精度还达不到高度场置换的效果,高度场置换非常好用,只要优化目前存在的一些问题就好了