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问题现象:自发光的灯光效果显示不均匀
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复现问题的步骤:/
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最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:/
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环境版本说明
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D5渲染器版本:3.1.0
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显卡及显卡驱动版本:GeForce Game Ready 驱动程序 版本:610.88
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建模软件及D5转换器版本:sketchup 2025 转化器最新版
已经反复测试过,包括避免自发光面与模型共面穿插(已经独立自发光模型,且分离有间距)、增加GI精度和反射深度、关闭LOD、超分采样等,渲染后灯光依然很糟糕
问题现象:自发光的灯光效果显示不均匀
复现问题的步骤:/
最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:/
环境版本说明
D5渲染器版本:3.1.0
显卡及显卡驱动版本:GeForce Game Ready 驱动程序 版本:610.88
建模软件及D5转换器版本:sketchup 2025 转化器最新版
已经反复测试过,包括避免自发光面与模型共面穿插(已经独立自发光模型,且分离有间距)、增加GI精度和反射深度、关闭LOD、超分采样等,渲染后灯光依然很糟糕
第一张为渲染器预览,第二张为实际渲染4K输出(GI:3,反射:3)发光部分独立模型,且与不发光部分留有间距
仅LOGO可否转成SU2024 or SU2023skp档上传,供试!
评论区无法上传,有其他地址吗
您可以压缩为zip格式文件,小于10mb可以直接上传哦
logo测试.zip (204 字节)
logo测试.zip (1.6 MB)
我预览没问题,渲染出来会出错,楼上有图