材质贴图混乱,我真的崩溃了

  • 问题现象:同一材质,uv全部是混乱的,我真没招了

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,请问该模型是通过直读导入还是插件同步导入到D5中的呢?材质部分是从建模软件中同步过来的吗?
如果模型组件嵌套层级较多,或建模软件中材质 UV 存在异常,都可能导致同步后出现材质 UV 显示异常的情况。
建议您尝试先将模型组件炸开,并在建模软件中调整好 UV 后再同步更新至 D5,查看是否能正常显示。

感谢回复!
UV混乱问题已经解决直读导入,使用的是d5材质。问题是材质相同的44大小物体和88大小物体,附上材质后他的显示的贴图大小就不一样了,我就得给这两个物体不同的材质,再去逐个调整uv大小,还有什么简便方法吗?

模型还有存档吗?这部分模型可以发我们看下哦

就像这个地面铺装,都是一个材质,我给完材质因为他面大小不一样,然后就导致这个砖块大小也不一样了,我不就得每一个地块都给一个材质,然后手动给他调成一样大小的。

开一下三向映射试试呢


我这个三向映射为什么不显示呢?

切换到自定义材质模板,置换材质模板暂时不支持三项映射修复

解决了,感谢ღ( ´・ᴗ・` )比心