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- 新版3Dmax工作流导D5发光材质全部泛白
- 新版3Dmax工作流导D5发光材质全部泛白,需要达到正常颜色,需要每个发光贴图重新调整,且UVW会被重置。
- 图一:所有发光贴图导进D5后的效果
- 图二:发光材质的阐述,原有贴图丢失,但在自发光设置内却又贴图,
- 图三:重新贴图后UVW被重置。
感谢反馈,您使用的是Vray材质吗?
同步以后自发光材质泛白是因为:目前 LightMtl - Light Color 的贴图不再映射到到基础色贴图槽中了,而是在自发光贴图槽中。
泛白的效果的确不再预期内,我们会再尝试优化。
这个UV被重置的问题 是怎么操作的呢 可以发一下步骤截图吗 我们定位一下
是VRAY材质,以前都是直接映射在基础色贴图内的,但是现在要每个都从新贴。UVW是在3Dmax里面调好的,但是只会映射在自发光贴图槽内,但是不会映射到基础色贴图里。
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明白,我们会调整一下,把这个贴图同时传到基础色和自发光槽。
我已通过邮箱发送了调整后的版本。该版本将此贴图同时应用于基础色和自发光通道,您可在邮件附件中下载并试用。
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可以给我邮箱给发一份吗,谢谢,VR发光贴图导进去不显示,困扰了好久,感谢
可以给我邮箱给发一份吗,谢谢,VR发光贴图导进去不显示,困扰了好久,感谢
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同求
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