2.0使用过程中发现的一些小问题,和建议

2.0使用了一段时间,并且并且现在用它来做主力软件,使用过程中发现有些小问题和一些小建议如下↓
1.人物路径工具再电脑A做好后换到电脑B打开,提示更新素材更新后,每次一点击路径就会跳出跟
新,点完,跟新再次点击还是继续跳出,无限循环
2.水面反射预览跟出图差距非常大,不知道什么原因!


3.自定义HDR不是很稳定,经常会丢失然后天空变成一片死白

一些小建议↓
1.建议笔刷工具盒橡皮擦工具可以通过快捷键(如:【】;-+)快速调整大小
2.路径工具建议参数上限可以调高点,
3.场景中只要加了汽车路径之后就会非常卡顿,汽车人物路径这些是不是可以以代理的形式或者其它降低显存的方式存在,渲染时再恢复正常状态
4.路径的节点复杂点的路径根本做不出来,自由度不高,建议每个节点可以设置两个像ps一样的手柄。
5.最后也是路径工具,希望路径工具的每个节点可以单独调节高度,这样做一些带地形的场景非常友好.

感谢反馈

  1. 更新素材的问题可能是bug,可以联系小紫,发送有问题的场景
  2. 渲染效果的问题在不断优化中

  1. 笔刷已支持【】快捷键调整大小
  2. 的哪些参数上限不够可以具体举例,目前植物了路径数量参数是支持输入更多
  3. 卡顿的问题也在优化中
    4/5. 有考虑增加手柄,但3d场景不像2d的ps平面,增加自由多反而会增加操作的难度,降低了可用性。我们也在找更好的操作的方式
2 个赞