增加可控的--最大跟踪深度--选项


在创建带有多次反射的镜像效果时,我们需要像 Vray 一样开启并调整最大跟踪深度选项。多次反弹可控?

深渊镜:它由两个非常靠近的镜面组成。深渊镜子看起来像千层镜,但是使用的材质不同。深渊镜之所以叫做深渊镜,是因为它看起来像一个隧道,但实际上是由两个靠在一起的镜子组成的。深渊镜底部的镜子反光度很高。深渊镜上面的镜子用SU制作外面材质是透明玻璃,里面是高反光镜。在两个镜子之间放置一条光带,在多次反射后会产生无限深渊的效果。

你好,感谢建议。
这个功能已在开发计划中,我们近期在研究大场景效率问题,会优化反射相关的控制。为确保软件使用效率,功能开发需要经过预研和大量测试,请谅解。

除了深渊镜,可调节的反射次数还有另外一个用途,那就是一些半封闭角落,比如暗藏灯带的地方,灯带从里面反弹好几次才能出来,实际情况下反弹出来能被相机接收的光线已经超过4次反弹,而现在d5反射只有4次,使得暗藏灯带的效果很差



以下是真实的暗藏灯带出光效果


如果可以调节光线反弹次数,这样这种情况下用户可以自己选择增加反射,是效果更接近现实。
基于此,我非常建议反射次数可调。

大多数用户觉得d5做室内效果不好的一个重要原因是,室内渲染需要高反弹次数,非常依赖,,,相对来说,室外场景不太依赖高反弹次数