场景大了点,远处的东西选不中也很难移动

**当前D5渲染器版本:2.0
使用的显卡型号:2080ti
驱动版本:

**问题描述:场景稍微大了点,但是没啥东西,只是地面比较大,远处的物体选不中,只能在资源中选中,然后还移动不了,点了移动箭头没反应,只能拉的很近然后转一下,有时候能移有时候又不行,太痛苦了赶紧解决吧。另外我的聚焦功能点了没反应,是我驱动的问题嘛?
图片/视频描述:
bug复现步骤(选填):

你好,
请问可以录屏描述一下您的问题吗?
(另,之前遇到相同的情况,是模型在建模软件中里坐标原点太远导致的操作卡顿,请您确认一下是否是一样的问题。)

一个是远处的物体选不中,只能通过资源列表选择,选中了之后还无法移动,需要缩放至某个很近的角度才能移动。
第二个是保存文件时有些自定义材质的基础色贴图会丢失,贴图本身的文件位置并没有改动,文件保存后会莫名其妙丢失。
第三个是保存文件后再次打开有时候灯光的强度会全部被抹掉,别的灯光参数都还在,但是时不时就会被抹掉,我已经好几次了,就每次保存都提心吊胆的太难受了。

1 个赞
  1. 在列表中选中物体后可以使用快捷键 Z 快速聚焦到选中的模型。然后对模型进行操作。
  2. 如果文件是正常保存,且使用的是我们支持的贴图格式的话,不应该会有贴图丢失的情况。方便详细描述一下你遇到的情况吗?
  3. 请问是否对灯光设置了关键帧呢?是不是在同一视频片段中对灯光进行了多次的开和关呢?

1.按Z缩放后大部分时候操作轴也处于选不中的状态,只有某些特定角度才能拖动。并且3D拖拉移动模式下,视角拉远点之后很难进行缩放,有点缩放不动了。
2.贴图丢失的情况我目前只有一个自定义材质中的基础贴图会丢失,其他的法线贴图等等都还在,暂时问题不大。
3.灯光问题确实是设置了关键帧,并且对灯光按需求打成了几个组,在一个视频片段中为了测试效果进行了多次开关,然后在保存文件后会有几率丢失灯光强度参数,但又不是这么操作过后都会丢失,大概有一半几率的样子。这点是最头大的,丢了好几次了。

以上问题需要的话我可以提供视频和日志。

另外感觉路径摆放的曲线很奇怪很难操作,能不能在推出一种全是直线的,弧线也可以通过用多段直线拟合来实现,还有就是路径布置和散布的植物有没有办法做个别植物的调整,比如说可以
炸开这个路径/散布的块,这样所有植物都变成了一个一个可选中的状态,可以针对某些视角单独调整。