当前D5渲染器版本:1.8.1
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问题描述:物件在D5里面复制,更改材质只能更改单一物件,材质不关联;目前仅能用复制材质的办法解决,但是物件如果太多复制起来非常之麻烦,且生成的材质通道图并不能关联上复制的材质,导致通道图材质颜色过多PS里很难拾取。望早日解决材质关联问题!

当前D5渲染器版本:1.8.1
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材质关联的问题,后续版本有改进吗
您好,感谢反馈。
我们统一整理了关于通道图的优化需求,复制出来的单个模型预计会做成有材质默认关联。
您好,材质关联的需求现在处于等待开发排期的状态。
新需求的逻辑大致是这样的:无论是官方素材还是自定义素材,模型在场景中材质都是默认互相关联的。同时支持用户选择分离关联模型的材质。通道图会按照关联的材质处理
麻烦提高这个需求的开发优先级,这个问题对室内行业从业者来说是比较关键的,毕竟商业效果图肯定是需要后期PS的,通道图如果不好用会大大降低工作效率,背离初衷了