有关于相机功能的一些实际使用中所遇到的问题

您好,我是一位环艺设计师,主要从事建筑和室内动画相关的工作内容。在实际项目中,我与设计院的同事们发现一些相机使用中的很重要问题。
首先借鉴lumion的相机和动画模式(我在犹豫是否付费,因此并未使用过D5专业版),lumion把原始场景-相机-动画-全景图。这几项分开成了独立的操作空间,并且互不影响,还有复制特效复制镜头的功能。而D5渲染器是直接在原始场景中调整各项参数,这直接导致了D5的相机无法拍摄保存当前位置和场景,并且无法拍摄不同的场景特效。
原始场景应该是很简单的,就那么几个命令,例如有天空和云,还有太阳。这样就可以了。其他更为复杂的应该安排到下一步,也就是在相机模式和视频模式以及全景图(联合后期VR)模式中,否则随着D5渲染器的不断更新,不断增加新功能,对于新手来说一打开软件密密麻麻的命令,而对于资深设计师来说又没办法实现更多的操作,难道只能不停的保存新场景吗?
现在的D5渲染器打开相机的话命令非常的少,也许是UE4的影子影响,但是实际的工作中这样真的不适合做什么,尤其是未来天气系统上线后,我们怎么来做不同的天气和环境呢?
希望我的意见可以带给工程师更多的灵感,谢谢。

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