功能说明 | 3ds Max-D5同步插件

D5转换器 - 3ds Max可以帮助您无缝链接3ds Max。

D5 - 3ds Max 实时渲染工作流演示

演示案例:
D5转换器- 3Ds Max 功能演示-室内商业场景 @安筑_Andrew
D5转换器- 3Ds Max 工作流教程-室外街景 @ 曲水流觞

用户分享案例:
涂鸦小巷@天才无敌小熊猫
美式效果图@秋生
D5室内-卧室@chu256
La marsa 梦想休憩所-La marsa dream rest house@Anas


安装环境和版本支持

3ds Max 2014-2023(3ds Max2017版本 可使用 更新日志 | D5转换器-3ds Max 中提供的 Ver. 2.9.8
Vray 3.6 及以上版本,Corona 6.0 / 7.0 / 8.0 版本,支持任意汉化版本


下载和安装

点击下载

下载完成后解压,双击.exe文件,根据提示安装 D5-3ds Max转换器
*安装时默认卸载老版本


功能说明

2

启动同步

  • 在 3ds Max 内一键启动D5渲染器,并同步 3ds Max 内视口到D5
    需要保存max文件后,才能进行“启动同步”操作

同步数据

  • 在 3ds Max 中对模型进行增删、结构改变或修改材质名后,点击同步数据,可以快速将改动后的模型和材质同步至D5渲染器,且保留已经在D5渲染器内调整好的材质和场景等其他参数

视角同步

  • 在任意视角上保持 3ds Max 与D5渲染器的视口保持一致,实现D5视角与 3Ds Max 的实时同步

同步场景

  • 支持一键同步3ds Max中的 标准/Vray/Arnold 相机至D5渲染器的场景列表

同步灯光

  • 点击同步灯光按钮,可以将当前3ds Max中的 标准/ Corona / Vray / Arnold 灯光的类型及位置同步至D5渲染器。
    灯光的具体参数需要在D5渲染器中调整。
  • 暂不支持VrayLight 穹顶 / VrayLight 网格 / Vray 环境光
3ds Max 灯光类型 3ds Max 灯光参数 D5光源
标准-目标/自由聚光灯 位置、近距衰减-使用-结束、光锥-聚光区、光源朝向、灯光颜色 聚光灯
标准-目标/自由平行光 光锥-聚光区、灯光颜色 区域光
标准-泛光 颜色 点光源
VRayLight 平面——位置、尺寸(光源长宽)、光源朝向、色温/颜色 区域光
球体——位置、颜色 点光源
圆形——位置、半径、色温/颜色 聚光灯
VRay IES ies文件、旋转 聚光灯
VRay 太阳光 位置、光源朝向 聚光灯
Corona Light ies文件、色温/颜色 聚光灯
矩形——位置、尺寸(光源长宽)、色温/颜色 区域光
圆盘——位置、色温/颜色 聚光灯
球体——位置、色温/颜色 点光源
圆柱体——位置、色温/颜色 区域光
Corona Sun 位置 聚光灯
Arnold Light 点光源
光度学灯光 点光源

导出.d5a

  • D5渲染器不支持直读 .max 的文件,可以通过 D5转换器-3ds Max 转成 .d5a 文件后直接导入D5渲染器

  • 导出.d5a格式文件,贴图不压缩分辨率

  • 可选择导出单文件或仅导出选择物体

  • 勾选保留结构后并将导出的.d5a文件导入D5后,将显示为组结构的形式

  • 设置中新增自动塌陷功能且保留最后一次设定(以解决大部分模型错位、法线uv以及封闭线的导出问题)

导出.skp

  • 支持导出 .skp 格式的模型文件,以便导入 SketchUp 和D5渲染器

  • 设置中提供缩放位图分辨率选项:512 * 512和1024 * 1024

  • 此外设置中还有隐藏边线 / 坐标原点居中 / 合并共面 / 导出隐藏物体的功能选项

设置

  • 查看版本号、全局设置及当前同步方式

    • 提供“显示同步方式弹窗”及“首次同步后自动保存场景”选项,并且保留最后一次设定
    • 首次同步后自动保存场景:当3ds Max文件中有同名材质时,首次同步后,转换器会自动将同名的材质名改为唯一的材质名,以防止下次同步出现D5里已赋过的材质被覆盖的情况
    • 显示同步方式弹窗

    X/Y变换:适用于新项目/2.9.8之前及3.3.1之后插件版本保存的项目
    Y/-Y变换:适用于3.0.0-3.2.0插件版本保存的项目

快速专业优化


卸载

  • 方法一:
    点击 “window系统 开始菜单—插件卸载程序—卸载 D5 Converter for 3ds Max"

  • 方法二:
    在 “电脑 控制面板—程序—卸载程序”进行卸载


支持

在3ds Max-D5工作流使用中遇到任何疑问,您都可以前往D5帮助中心,在 D5转换器 - 3ds Max | 常见问题 中检索常见问题及解答,在 D5官方论坛 与更多用户进行交流学习,以及获取官方技术支持。

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