显存大的显卡,相对来说能够容纳的场景复杂程度越高。
如果通常渲染的项目都是比较大的场景,推荐使用显存更高的RTX系列显卡。
有以下设置可以优化,可供参考:
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用管理员权限启动D5渲染器,然后重启电脑。程序会自动修改tdr的数值,可以很大程度提高稳定性。
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打开DLSS
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景深、丁达尔效应等设置会较大占用显存,酌情使用
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分辨率较高的贴图也会占用显存,可以把离镜头较远的材质的贴图换成较低分辨率的,也尽量避免使用置换。
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反射较多的场景会较低效率,可以把离镜头距离较远的材质的高光参数调成0,取消反射。
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windows自带的显存检测数据可能不准确,推荐使用GPU-Z(官网链接)
- 检测sensor - memory used参数,有助于更好的进行显存管理